popomundo part:two

上次写了part one之后,还挺多人对这个游戏表示出浓厚的兴趣,那么我来继续介绍一下好了,顺便看看在google上搜popomundo我的blog能排到第几位,哈哈。

我有个毛病,漫不经心的写东西一般都写的比较好,认真写反而不行,所以今天这篇肯定不怎么样,大家不要抱太大的期望。

那么我就继续开始扯了

跟其他的网游一样,pop在人物养成方面有属性和技能两套系统。

属性分成智力、魅力、相貌、声音和音感,采用加点的方式,新手期内每天会随刷新获得2-3个点数,一共会有98-100点。新手期后每个星期最多可以得到3点。每个属性都是100点满,5点一个等级,也就是说如果你玩的时间足够长,总有一天会把所有属性加满的。其中智力影响自己提升技能和教课和学习的速度,理论上来说是加满比较好,也有人说加到六十五点就可以了,因为这些事件RP的作用也很大。其他属性普遍的加点方式是团长加魅力,舞蹈加相貌,主唱加声音,主创加音感,不过我觉得作用不是很大,真正起作用的还是技能。

说到技能,这个就相当复杂了,part one里也提过一些,现在再讲详细一点吧。pop里的技能基本分成音乐类和非音乐类- – 好吧我知道这么分很不负责,其实我只是介绍,又不是测评- – 那么音乐类里面,每个角色都有自己要学的技能,如果有乐器,还要学习相对的基础技能和高阶技能,比如我的人是个玩原声吉他的团长大人兼职主唱,那么我就要学基础弦乐>原声吉他、基础唱歌>主唱、基础媒体操作,基础领导,辩术等等。主创就更想死一点,他要学基础作词>高级作词、基础作曲>情歌/合唱/劲歌/专业歌曲等等一系列曲种的写作技巧。这还不算完,如果想提高演出水准,全团的人都需要学习流派历史、基础演出技巧、基础时尚、基础化妆、基础性感…… 擦汗ing,此路茫茫无绝期。那么技能的提高方式是在人物设置里设成提高技能,然后等着每天的刷新…… 每天每个人物可以得到2-3次刷新,设置的休息或者购物或者提高技能或者写歌都只有在刷新之后才会看到效果。所以说这个游戏相当休闲,你可以把人设好之后一个星期看两三次就行了……所以说大家要把智力加高,我们的主创唱歌到零星到三星只刷了七八次,我从三星到四星硬是刷了五次……对不起我用了两次所以说

其他还有很多很多很多很多……(请自行重复一百遍)的其他类技能,比如黑帮技能什么的,有些隐藏技能没办法买书,只能跟老师学。恩,忘掉讲里面的师徒系统了。

技能获得的方法主要是去书店买书或者跟别的玩家学,书对新手来说相当的贵,可能两周的工资才够买本流派历史,即便是我这样的富翁甲,在书上也耗不起太多的钱,基础占星的书一本要8W,卖了我也不够买的,擦汗,所以这个游戏比较鼓励玩家之间互相学习。想要跟老师学,需要跟他互动到友好度七十,恩,又忘掉讲互动系统了,好复杂…… 先这样吧,需要友好度到七十,拜师之后如果别人愿意要你,就可以成为师徒关系,这也是个RP相关项目,可能刷十次也学不会一个,可能刷一次会一个。说游戏鼓励学习,是因为老师在教的同时可以提高自己的技能,而且技能在5星之后,就只能靠教课来提升了,每个技能最高的星级是10星。

那么互动系统,互动是玩家控制的人物之间的一种活动,影响到两个人物之间的友好度和浪漫度,友好度跟刚刚说的拜师有关,剩下就是友好度高能互相送一些贵一点的东西,好像还有审问的时候能问出来更多一点东西。浪漫度就比较好玩了,浪漫度高的两个人可以叉叉圈圈,就是所谓的推倒。推倒是一项猥琐而斗智斗勇的活动,具体来说,如果你看上一个小同学,但是小同学不愿意跟你玩浪漫怎么办捏,游戏里木有黑名单,但是有绝交这个功能,绝交之后所有友好浪漫归零的说,那么我们就要玩敌进我退敌退我进这种古老战术,每天上线先扑过去亲,亲完回家关门,可怜的小同学没办法进你家,就木有办法绝交,第二天能亲的时候再扑上去亲…… 这样互动个若干天,如果对方没有把性格改成朴素的话,就可以推到鸟,哦呵呵呵呵呵,真是太猥琐了。游戏里还有一种和蔼的性格叫性格复杂,这种设置的人物只要请杯饮料就可以推了,适合推倒爱好者和突然想生小孩的同学们。

经济系统,这个好像有必要说一下,其实游戏里赚钱不难存钱不易,每个人进游戏有个新手任务,就是要找个工作,工作都是开了公司的玩家给的,所以同一个职位的工资也有高有低。每周发一次薪。游戏里要用钱的地方不少,比如买衣服买书,付房租什么的,如果去外地住酒店,把人酒店砸了,也要给钱,还有就是人物休息的时候设成购物或者健身,又或者养了宠物,都要花钱- – 工作赚的钱都是小头,真正赚大钱还是靠乐团。乐团在俱乐部里办演唱会,会有NPC来买票,有多少人来取决于乐团的声望和俱乐部给你设的门票价格,还有就是卖票的时间长短。话说NPC收入是个很有趣的内容,啊哈哈哈,又扯出来一个,受不了。

NPC系统,擦汗ing,每个城市都会有一定数量的NPC,数量多少是跟城市建设有关的,比如公园、医院、水库这类公用设施的质量,场所提供工作的数量等等,NPC也是要工作的,真可怜,然后他们赚了钱,如果有多余的,就会花在商店、俱乐部之类的玩家场所,所以每个开公司的玩家都以榨干NPC的钱为己任。

讲了NPC,干脆再讲讲城市管理,part one里面说过,每个城市都是由玩家自己管理的。玩家可以参加竞选,其他的玩家投票选出市长和首席法官,其他的职务比如副市长、财政大臣、警察局长、副局长,都是由市长来认定。具体可以管理的事物有城市税率的设定,场所的公有或者私有,最高工资和最低工资的比例,水电费之类的,跟经济系统息息相关……

好吧这个游戏真的很复杂,基础的也就这么多了,还被我讲的甚是枯燥,下一章讲讲好玩的政治斗争吧,hoho。

其实我还忘掉讲疾病系统……

其实我还忘掉讲成就系统……

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